Hướng dẫn Resident Evil 7 2-0 Nhà chính (tất cả các phần) – Hướng dẫn 2022

Mục lục

  • Bảng hướng dẫn đầy đủ Resident Evil 7
  • 2-1 Từ Jack đến nhà để xe

    • Nhìn xung quanh
    • Tránh xa Jack
    • Phòng giặt ủi
    • Cảnh sát
    • Nha để xe

    2-2 Hội trường chính và băng Mia

    • Sảnh chính
    • Phòng giải trí
    • Băng của Mia

    2-3 lưng của Jack và tầng hầm

    • Jack trở lại
    • Máy chiếu câu đố
    • Phong an toan
    • Khu chế biến

    2-4 Đầu chó cuối cùng và ông chủ của Jack chiến đấu

    • Chuẩn bị cho một cuộc chiến
    • Lấy súng ngắn
    • Lấy đầu của con chó thứ ba
    • CHAINSAW FIGHT VỚI JACK!

    Nhìn xung quanh

    Về mặt kỹ thuật, bạn đã thoát khỏi căn gác, rất tốt ! Ở vị trí tiếp theo của Resident Evil 7, Nhà chính, mọi thứ diễn ra nhanh gọn và có nhiều chuyện xảy ra, vì thế chúng tôi sẽ chia nó thành nhiều phần .
    Image
    Khi bạn đến, bạn đang có một bữa ăn ngon với mái ấm gia đình mới của bạn. Sau game show tồi tệ nhất ” đây là máy bay ! ” Bao giờ, điện thoại thông minh đổ chuông và đã đến lúc bạn phải ra khỏi đó .
    Bạn đã có một vài giây để thở trước khi mọi thứ trở nên không thay đổi một lần nữa, vì thế hãy chọc ngoáy 1 số ít. Bạn hoàn toàn có thể mày mò căn phòng nhà bếp, phòng đựng thức ăn và phòng khách mà không bị quấy rối. Hãy mở màn trong phòng khách. Rẽ phải từ bàn ăn tối và mở màn đi về phía phòng khách. Ngay trước khi bạn đi vào, rẽ trái và tiếp cận mặt sau của tủ nhà bếp để lấy File – biên lai được ghim ở đó cho một bộ những thứ trọn vẹn thông thường để mua tại shop phần cứng. Bây giờ bạn hoàn toàn có thể liên tục vào phòng khách .

    Điều quan trọng đầu tiên cần chú ý là chiếc đồng hồ treo tường bên trái của bạn – hiện tại bạn không thể làm gì (nó thiếu con lắc của nó), nhưng đây là thứ chúng ta sẽ quay lại sau. Tiếp tục quanh phòng theo chiều kim đồng hồ. Có một số đạn trong bảng ở góc sau bên phải. Nếu bạn cúi xuống ngay đó và nhìn phía sau loa, bạn sẽ tìm thấy một loại thảo mộc xanh. Kiểm tra tờ báo trên bàn cà phê để biết bài viết về sự biến mất của Cống thoát nước.

    Tiếp theo, kiểm tra nhà bếp. Có ba lưu ý đáng lo ngại trên tủ lạnh và một số thực phẩm nghi vấn bên trong. Quay lại và nhặt thảo mộc xanh ra khỏi thùng rác. Đi về phía trước mở một cánh cửa từ nhà bếp đến hành lang – bạn sẽ sử dụng nó trong vài phút và bạn không muốn nó làm bạn chậm lại.

    Tiếp tục qua phòng đựng thức ăn. Chỉ có hai điều cần quan tâm ở đây. Đối diện với bức tường bên phải của bạn, bạn sẽ tìm thấy một chiếc ủng có tên Eveline được viết trên đó. Một điều khác, quan trọng hơn, là cửa sập bị khóa trong sàn ở góc sau bên trái. Đây là lối thoát của bạn. Bạn chưa thể mở nó, nhưng đây là nơi bạn sẽ chạy trong một giây .

    Tránh xa Jack

    Bây giờ, đã đến lúc đương đầu với Jack Baker. Quay trở lại phòng ăn và mở cửa ra hiên chạy. Rẽ phải và bỏ qua cầu thang xuống nhà để xe giờ đây. Tiếp tục xuống hội trường. Cuối cùng, ở bên trái, bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa bị khóa – bạn sẽ mở cái này trong một phút. Theo hiên chạy xung quanh bên phải. Trước khi bạn đi rất xa xuống sảnh, bạn sẽ thấy Jack vấp ngã. Anh ta mang một cái xẻng và đó không phải là một điều tốt. Mọi thứ sẽ diễn ra nhanh gọn, vì thế hãy đọc trước một chút ít và cố gắng nỗ lực chuẩn bị sẵn sàng .
    Jack sẽ đuổi theo bạn, nhưng anh ta không nhanh. Mục tiêu của bạn là tránh xa tầm với của xẻng của anh ta và vượt qua anh ta – bạn không có bất kể vũ khí nào để chống trả bằng mọi cách. Để nhắc lại ( vì chúng tôi đã cố gắng nỗ lực nhiều lần, ngày càng tức bực ), không có chiến đấu trở lại đây – tiềm năng của bạn chỉ đơn thuần là chạy trốn .

    Có hai điều bạn có thể thực hành sử dụng ở đây – chạy nước rút bằng cách nhấp vào ngón tay cái bên trái và nhanh chóng quay lại bằng cách kéo trở lại trên ngón tay cái bên trái và nhấn vòng tròn / B.

    Kite Jack trở lại dọc theo hiên chạy dọc, xung quanh góc và qua cửa vào nhà bếp. Dẫn anh ta toàn bộ những cách trở lại cửa phòng ăn và đặt bàn giữa bạn. Jack sẽ hủy hoại cái bàn, đưa cho bạn hành lang cửa số của bạn. Chạy nhanh qua anh bên phải, vào nhà bếp và qua cánh cửa ( mở ) vào hiên chạy dọc. Đi theo hiên chạy bên phải .

    Bạn sẽ không đi được xa trước khi Jack Kool-Aid Man đi qua tường. Chỉ cần thả anh ta trở lại phòng ăn một lần nữa. Lần này không có bàn để đánh lạc hướng anh ta, vì vậy mục tiêu của bạn là đợi cho đến khi anh ta ở trong sảnh giữa cửa bếp và phòng ăn, sau đó chạy qua nhà bếp và vào phòng đựng thức ăn. Đi qua cánh cửa thuận tiện anh vừa tạo trong tường và rẽ phải vào hành lang. Đi dọc theo hành lang cho đến cuối và lấy Chìa khóa nở từ bàn. Có nhiều thứ khác để nhìn ở hành lang phía bên phải của bạn, nhưng hãy tập trung vào kẻ điên cuồng sát nhân cầm xẻng trước.

    Quay lại và dừng lại một chút ít. Jack sẽ chế nhạo bạn, nhưng nếu bạn giữ một cái đầu lạnh, bạn hoàn toàn có thể tìm ra anh ta đang ở đâu mà không để anh ta chú ý quan tâm đến bạn. Điều này đã đùng một cái trở thành một trách nhiệm tàng hình. Cúi mình và bò trở lại về phía lỗ trên tường. Nếu Jack nhìn thấy bạn, hãy tập trung chuyên sâu vào vòng lặp kites phòng ăn của bạn một lần nữa. Nếu anh ta không làm thế, hãy đợi cho đến khi anh ta rời khỏi phòng đựng thức ăn ( hoặc chỉ vận động và di chuyển ra khỏi tầm nhìn ) và, cúi người, chuyển dời nhanh vào phòng đựng thức ăn và đến hầm trên sàn nhà. Mở khóa nở và thả vào bên trong .
    Nếu Jack bắt được bạn, tiềm năng của bạn vẫn như cũ – tránh xa anh ta ra. Sử dụng những phòng và hiên chạy dọc để có được một khoảng cách và phá vỡ tầm nhìn. Bạn thậm chí còn hoàn toàn có thể được điều trị đến một cảnh kỳ lạ nơi Jack làm giảm thêm số lượng chi khởi đầu của bạn. Nhưng đừng để bị phân tâm. Bạn cần phải lấy chìa khóa và đến hầm .

    Phòng giặt ủi

    Dưới sàn nhà, bạn bảo đảm an toàn trong lúc này để bạn hoàn toàn có thể lấy lại nhịp thở. Bắt đầu tiến về phía trước. Để ý chai đựng bột giặt HeyBro ( ? ). Dừng lại bên cạnh và rẽ trái. Có một người cắt cỏ chống lại bức tường phía xa ( đó là một nơi kỳ lạ để giữ một người cắt cỏ ) với một đồng xu tiền cổ trên boong. Tiếp tục dọc theo con đường đến cuối của nó .

    Bạn sẽ trèo lên trong phòng giặt ủi – căn phòng này ở đằng sau cánh cửa bị khóa mà bạn thấy trước đó ở hành lang. Khám phá căn phòng và lấy bất cứ thứ gì không đóng đinh xuống. Bạn sẽ tìm thấy bản đồ Nhà chính trên các bảng ở giữa. Ở phía xa của căn phòng từ nơi bạn bước vào, mở tủ hồ sơ để tìm một ít chất hóa học và một loại thảo mộc xanh khác – những vật phẩm này có thể được kết hợp trong kho của bạn để tạo ra một loại thuốc sơ cứu. Tiếp theo, đi đến kệ ngay bên phải của cửa. Có một hộp để nhận và kiểm tra. Xoay nó xung quanh cho đến khi bạn có thể tương tác với chốt và mở nó để chọn một khóa chọn .

    Bây giờ, chuyển sự chú ý của bạn đến màu xanh lá cây lớn tạo ra đằng sau các bảng. Đây là Hộp vật phẩm của bạn – đó là một tủ lưu trữ và trung tâm quà tặng tất cả trong một. Tiền thưởng đặt hàng trước và Coin bẩn từ bản demo được tìm thấy ở đây. Bạn có thể nhận thấy rằng khoảng không quảng cáo của bạn khá nhỏ – chỉ có tám vị trí – vì vậy đây là nơi bạn có thể lưu trữ các vật phẩm bổ sung của mình khi bạn chơi trò chơi Tetris. Ngay bây giờ, bạn có thể ổn về không gian, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc xáo trộn bất cứ thứ gì xung quanh.

    Khi bạn hoàn thành xong việc tìm kiếm xung quanh phòng giặt, hãy nhấn máy ghi âm để lưu lại. Bây giờ là lúc để quay trở lại nhà. Tuy nhiên, trước khi bạn đi vào hiên chạy dọc, điện thoại cảm ứng lại đổ chuông. Nói chuyện với Zoe, người sẽ cho bạn biết tiềm năng mới của bạn là ra khỏi nhà trải qua Hội trường chính – một căn phòng bạn chưa thể đến. Cô ấy là một cô gái âm ti .

    Cảnh sát

    Image
    Image

    Ra ngoài hành lang chính, đi về phía cửa phòng ăn. Jack đi lang thang, vì vậy bạn đang trong sáng cho đến lúc này. Có một ngăn kéo khóa ở bên phải của các cửa mà bạn có thể mở với lựa chọn khóa mới lạ mắt của bạn. Mở nó ra cho một med viện trợ đầu tiên. Chọc vào trong phòng ăn và nhà bếp trong một phút – không có gì để tìm, bạn chỉ chờ đợi sự kiện tiếp theo được kích hoạt.

    Bạn sẽ nghe thấy tiếng đập và nhìn thấy đèn pin qua hành lang cửa số ở cuối hiên chạy ( bên trái cửa phòng ăn ). Đi đến đó và trò chuyện với công an bên ngoài. Anh ta ít hơn là có ích, nhưng sau cuối bạn thuyết phục anh ta đưa cho bạn một con dao. Anh ấy muốn gặp bạn trong nhà để xe. Điều đó chắc như đinh sẽ đi tốt .

    Trước khi bạn đi xuống nhà để xe, đã đến lúc đặt con dao đó để sử dụng và khám phá một chút trong khi chúng ta đang ở đó. Xoay quanh từ cửa sổ và đi dọc theo hành lang đến nơi bạn nhặt được Chìa khóa nở. Rẽ phải một lần nữa và khám phá hành lang ở đây. Có một số hình ảnh trên các bảng trên đường đi để xem (và nhận xét về). Điều chính chúng ta ở đây để tìm hiểu là cánh cửa bị khóa vào Hội trường chính. Bạn chưa thể làm gì về điều đó, nhưng bạn sẽ quay lại đây sau vài phút, vì vậy thật tốt khi biết môi trường xung quanh bạn. Cánh cửa được khóa với một số cơ chế dựa trên bức tượng phức tạp mà dường như đang thiếu một mảnh. Tốt để biết. Tiếp tục đi xuống hành lang đến cuối để tìm ông đầu tiên của bạn ở mọi nơi để tiêu diệt. Có 20 bức tượng đầu bobble nằm rải rác trong trò chơi. Phá hủy tất cả chúng mở khóa chiếc cúp Mr. Nowhere. (Chúng tôi sẽ chỉ ra những điều hiển nhiên trong hướng dẫn này, nhưng chúng tôi sẽ viết ra một hướng dẫn sưu tầm đầy đủ trong những ngày tới.)

    Quay trở lại dọc theo hành lang và vào phòng giặt ủi một lần nữa. Crouch trước máy ghi âm cho ông Nowhere thứ hai. Trong khi bạn ở đây, hãy tiếp tục và tiết kiệm một lần nữa bởi vì mọi thứ sắp trở nên thú vị.

    Nha để xe

    Bây giờ là lúc để đi đến nhà để xe. Rẽ phải ra khỏi phòng giặt và đi bên phải. Có một dấu hiệu thuận tiện cho phép bạn biết bạn đang đi đúng hướng. Trước khi bạn đi xuống cầu thang, hãy nhìn sang bên phải của bạn. Có một cái hộp trên bàn mà bạn có thể phá vỡ. Đánh nó bằng dao để nhặt một số đạn súng ngắn. Bây giờ, đi xuống cầu thang. Sử dụng dao để cắt băng giữ tủ ở bên trái của cánh cửa đóng lại, sau đó nhấn nút lớn màu đỏ.

    Cuộc trò chuyện của bạn với cảnh sát diễn ra đúng như bạn mong đợi và giờ là lúc để chiến đấu cho cuộc sống của bạn. Trong khi Jack bị phân tâm với việc sử dụng xẻng phi truyền thống của mình, hãy chạy phía sau để lấy khẩu súng ngắn G17 của cảnh sát. Trước khi bạn sử dụng nó, có một điều nữa bạn cần chọn. Quay lại và đối mặt với Jack một lần nữa. Chạy nhanh qua anh ta sang bên trái và đi về phía sau góc bên trái. Có chìa khóa xe trên bàn. Nhặt nó lên.

    Bây giờ, tiềm năng của bạn là vào trong xe và mở màn trước khi Jack tóm lấy bạn. Một lần nữa, lo ngại về việc đi tiên phong. Thật mê hoặc khi sử dụng súng, nhưng bạn đã khá thấp về đạn và sau cuối, đó không phải là điểm chính của đại chiến này. Nếu bạn định bắn anh ta ( và rất hài lòng khi làm như vậy ), chỉ đi chụp đầu. Giống như Mia trước đây, họ làm anh ta chậm lại. Bạn hoàn toàn có thể sử dụng 1 số ít headshot đúng lúc để tạo khoảng cách bạn cần để điều động xung quanh Jack. Để anh ta đi theo bạn quanh xe. Khi anh ấy ở đằng sau nó và bạn cảm thấy như bạn đã có 1 số ít phòng, chạy nước rút ra xe và vào trong. Nhấn nút tương tác trong khi nhìn theo hướng chung của cột lái để khởi động xe .
    Khi bạn bị khóa bảo đảm an toàn bên trong, Jack sẽ chuyển dời trước mặt bạn. Công việc của bạn giờ đây là chứng tỏ câu ngạn ngữ ” không khi nào mang rìu vào cuộc chiến xe hơi “. Sử dụng khoảng trống hạn chế có sẵn để sao lưu và phóng về phía trước nhiều lần, điều khiển và tinh chỉnh Jack một cách tốt nhất hoàn toàn có thể. Không cần thao tác ưa thích ở đây – bạn không ra khỏi nhà để xe, bạn chỉ đang sử dụng một chiếc xe hơi để làm mờ Jack. Sau một vài va chạm, Jack sẽ không đứng dậy. Yay ! Chiến đấu hơn .

    Không. Jack xé nóc xe của bạn và đề nghị cho bạn một bài học lái xe. Chỉ cần đập xe qua lại cho đến khi giải pháp tự xuất hiện. Jack kết thúc tồi tệ hơn bạn, vì vậy hãy ra khỏi xe và nhìn xung quanh. Có một tủ hồ sơ ở góc phải phía trước của nhà để xe – đối diện với nơi bạn nhặt chìa khóa xe. Mở nó cho nhiều chất lỏng hóa học .

    Khoảng thời hạn này, chiếc xe bốc cháy. Jack không hề tha thứ trèo ra và đi về phía bạn. Đối với phần này của đại chiến, bạn thực sự chỉ giết thời hạn. Tiếp tục lùi lại khỏi Jack và giữ cho anh ta chậm lại với những cú đánh đầu. Khi chiếc xe nổ tung và Jack chết, ở đầu cuối bạn cũng hoàn toàn có thể hít một hơi .

    Đi đến tủ khóa bên trái của cửa nhà để xe cho một med sơ cứu khác. Rẽ trái từ đó để tìm thêm một số đạn trên băng ghế ở góc sau. Bây giờ, hãy nhìn vào băng ghế nơi bạn nhặt chìa khóa xe. Một cái thang đã rơi từ ban công phía trên bạn. Trèo lên thang. Không. Jack trở lại cho một cuộc tấn công cuối cùng vào các giác quan của bạn. Khi anh ta chết một lần nữa (tạm thời, chúng tôi chắc chắn), đứng lên thang. Rẽ trái ở trên cùng để nhặt một số đạn shotgun. Cho đến khi bạn có được một khẩu súng ngắn, chúng vô dụng, nhưng sự tồn tại của chúng chắc chắn sẽ chỉ ra những vũ khí tốt hơn sắp tới. Ở bên phải của thang, nhìn vào kệ. Nhặt khung cứu trợ và lật nó lên. Tháo đai ốc cánh ở mặt sau để lấy chìa khóa cho Tượng Stat Ox mà chắc chắn nó trông vừa vặn với cánh cửa vào sảnh chính. Tương tác với phía bên trái của kệ để mở ra một lối đi đến cầu thang ban đầu bạn đi xuống nhà để xe.

    Từ đây, quay trở lại phòng giặt để tiết kiệm ngân sách và chi phí trước khi bạn liên tục .

    Sảnh chính

    Sau khi bạn đã lưu, đã đến lúc quản trị kho của bạn tại Hộp hàng tồn dư. Chúng tôi biết những gì sắp xảy ra, vì thế hãy quan tâm đến nó ở đây – đổ khá nhiều thứ. Bạn sẽ chọn một loạt những công cụ trong tương lai rất gần và bạn sẽ ra khỏi phòng khá nhanh .

    Giữ một khe thuốc sơ cứu, nhưng bạn có thể đổ thêm bất kỳ thành phần nào. Bạn thực sự sẽ chỉ cần ba thứ ở đây – Statuette Ox, túi bỏ túi đáng tin cậy của bạn và khẩu súng ngắn G17 của cảnh sát. Meds sơ cứu là tùy chọn, nhưng, bạn đang gặp rắc rối nếu bạn không mang chúng theo. Lý tưởng nhất là bạn sẽ cần ít hơn một clip đạn, do đó, số tiền bạn mang theo là bao nhiêu – về mặt kỹ thuật, bạn có thể vượt qua phần tiếp theo này mà không cần bắn súng, nhưng chúng tôi chắc chắn không khuyến nghị.

    Không có gì mới – không phải vật phẩm cũng không phải kẻ thù – trong những căn phòng bạn đã đi qua, vì vậy hãy đi thẳng đến cửa vào Hội trường chính – nơi có khóa bò tinh xảo. Khi bạn đến đó, đặt Tượng Stat ở phía bên trái của khóa và cửa sẽ mở khóa cho bạn. Đẩy nó mở để tìm Hội trường chính. Đáng buồn thay (và không ngạc nhiên), không có cửa mở hoặc dấu hiệu thoát hiểm nhấp nháy, vì vậy hãy khám phá.

    Ở đây thật đáng sợ, nhưng an toàn và không có gì sẽ nhảy ra khỏi bạn, vì vậy bạn có thể di chuyển tự do. Làm việc theo cách của bạn xung quanh phòng theo chiều kim đồng hồ. Ngay bên trái cánh cửa, có một cái bàn với một loại thảo mộc xanh và một bức tượng ông ở mọi nơi. Xa hơn một chút, có một ít thuốc súng trong một chiếc áo giáp – điều này có thể được kết hợp với chất lỏng hóa học để tạo ra đạn súng ngắn. Ngay bên phải, có một Đồng xu cổ trong ngăn kéo.

    Khi bạn liên tục đi vòng quanh, điện thoại thông minh sẽ đổ chuông và bạn sẽ có một cuộc trò chuyện khác với Zoe qua điện thoại thông minh. Cô ấy giúp bạn ra khỏi nhà một cách hữu dụng và có vẻ như không nhận thấy bạn đang hét lên ” BẠN NGHINK GÌ TÔI ĐANG LÀM ĐƯỢC ! ? ” tại tivi Cô cũng nói rằng Jack là ( tất cả chúng ta – tất cả chúng ta chỉ cho rằng Jack tuân theo quy tắc nhân vật phản diện trong phim kinh dị vào thời gian này ) cha cô. Ngay bên phải bàn điện thoại cảm ứng, bạn sẽ thấy cánh cửa bạn sẽ thoát qua. Nó có một khóa tương tự như với khóa đưa bạn vào Hội trường chính, nhưng khóa này có chủ đề là Cerberus ( hoặc Fluffy-from-Harry-Potter theo chủ đề, nếu bạn thích ) .

    Tiếp tục vòng quanh phòng để tìm một cánh cửa khác mà bạn chưa thể mở. Ở bên phải cánh cửa bọ cạp, bạn sẽ tìm thấy một chiếc đồng hồ ông nội chắc chắn trông rất giống chiếc đồng hồ đó trong Phòng khách. Nhặt con lắc đồng hồ từ bên trong. Bên cạnh đồng hồ, bạn sẽ tìm thấy một tờ báo có một bài báo đáng ngại ở mặt trước. Khi bạn tiếp tục đúng, bạn sẽ thấy một căn phòng có máy chiếu, bệ và một bức tranh không hoàn chỉnh. Vẫn chưa có gì để làm ở đây – bạn cần bất cứ điều gì xảy ra trên bệ đó – vì vậy chỉ cần lưu ý vị trí của nó cho lần sau. Tiếp tục dọc theo bức tường đến tủ quần áo dưới cầu thang và lấy chất lỏng hóa học. Khi bạn hoàn thành vòng lặp của mình, bạn sẽ thấy một bức tượng đang cầm một khẩu súng ngắn. Hấp dẫn như vậy, bạn chưa thể tóm được – bức tượng là một cái bẫy kiểu Raiders of the Lost Ark sẽ nhốt bạn trong phòng trừ khi bạn có thứ gì đó có trọng lượng súng ngắn để trao đổi. Chỉ cần nhớ nó ở đâu và chúng tôi sẽ quay lại sau

    Không có gì để xem ở giữa phòng, vì vậy có lẽ đây là thời điểm tốt để sử dụng con lắc đồng hồ đó. Quay lại nhà qua phòng khách. Tương tác với đồng hồ và đặt con lắc bên trong. Bạn sẽ nhận lại được White Dog’s Head. Mang nó trở lại Hội trường chính và cài đặt nó trong cửa Cerberus. Một đã bị hạ, còn lại hai.

    Bây giờ là lúc để lên tầng trên trong Hội trường chính. Đi cầu thang ở phía xa của căn phòng – qua tủ quần áo nơi bạn nhặt chất lỏng hóa học, ở bên trái phòng của bức tượng shotgun. Việc bạn đi lên phía nào không quan trọng, nhưng đi lên phía bên này có nghĩa là Bà Baker sẽ khiến bạn hoảng sợ hơn một chút. Cô ấy vô hại (bây giờ, chúng tôi giả sử) và cô ấy chỉ nhìn chằm chằm. Có một bức ảnh của Eveline trong cái bàn ở đầu cầu thang. Có một cánh cửa khác bạn không thể mở bên phải. Băng qua căn phòng ở phía bên trái, cũng khó khăn như đi về phía bà già đáng sợ. Không có gì trong tủ quần áo, vì vậy chỉ cần đi qua cánh cửa bên cạnh Bà.

    Phòng giải trí

    Chúng tôi sẽ đưa bạn vào một vòng nhanh chóng trước khi đến Phòng giải trí. Bạn có thể kiểm tra mũ bảo hiểm bóng đá trên bàn trước mặt khi bạn mới bước vào, nhưng không có gì đạt được từ nó. Rẽ phải và đi ra ngoài lối đi bên ngoài. Rẽ trái và đi bộ cho đến cuối. Phá hủy các thùng cho một số đạn súng ngắn. Trừ khi bạn chọn một khóa chọn mà chúng tôi không thấy, không có gì để làm với hộp khóa trên kệ. Rẽ trái và đi vào hành lang.

    Lấy chất lỏng hóa học trong ngăn kéo bên trái của bạn. Ở cuối hành lang, có một phòng tắm ở bên phải. Bạn có thể mở cửa, nhưng chưa đi vào – đây sẽ là địa điểm của một cuộc chiến trong vài phút, nhưng chúng ta phải làm một việc khác trước. Rẽ trái và tiếp tục theo hành lang. Nhặt thảo mộc xanh ra khỏi ngăn kéo bên cạnh ghế. Rẽ trái từ đó để hoàn thành vòng lặp của bạn và đi qua cánh cửa vào Phòng giải trí.

    Làm một vòng của phòng cho sưu tầm. Đi theo chiều kim đồng hồ, có thuốc súng trong thùng rác phía sau cánh cửa bạn vừa đi qua. Ở bên phải của nó, chọn cuốn sách màu vàng cam. Xoay nó xung quanh cho đến khi bạn có thể mở nó để tìm Blue Dog’s Head. Tiếp tục xung quanh, có một cuốn nhật ký trong ngăn kéo phía sau quán bar gợi ý về một số sự kiện gần đây trong bayou. Trên đầu thanh, lấy băng VHS “Mia” .

    Tiếp tục quanh phòng cho đến khi bạn qua bàn bi-a. Có một ghi chú trên bàn đề cập đến Khu vực chế biến – nơi bạn sẽ sớm ghé thăm. Trên đó, bạn có thể nhìn vào một cái đầu bò nhồi bông, nhưng điểm duy nhất là cung cấp cho bạn sự đánh giá tốt hơn về các kỹ năng phân loại của gia đình Baker. Xa hơn một chút về phía bên phải, có một chiếc tủ với một đồng xu cổ và một ông ở mọi nơi. Rẽ phải từ đây để tìm một khẩu súng ngắn – bạn sẽ sử dụng nó ngay để trao đổi cho một tầng dưới.

    Image

    Đi đường vòng nhanh trước khi bạn đi xa hơn để đưa Đầu chó xanh vào cửa Cerberus ở tầng dưới. Trong khi bạn đang ở đây, hãy đến Phòng giặt để lưu và nhấn Hộp kiểm kê nếu bạn muốn, nhưng chúng tôi sẽ sớm tìm thấy một điểm lưu mới.

    Băng của Mia

    Image

    Quay trở lại tầng trên vào phòng giải trí. Đặt băng VHS “Mia” trong VCR trên thanh. Lần này, bạn sẽ chơi đoạn hồi tưởng với vai Mia. Một lần nữa, rất nhiều điều sẽ xảy ra nhanh chóng, vì vậy hãy đọc trước để chuẩn bị cho mình.

    Video mở ra với bạn, Mia, chuyện trò với bạn, Ethan, nhưng điều đó sẽ sớm bị cắt ngắn bởi sự Open của Marguerite. Bạn thao tác từ đây cho đến khi hết băng là để tránh bị cô ấy bắt. Đó là nó. Không có chiến đấu ( và không có gì để nhận ), nó chỉ tránh bị bắt .
    Ngay khi bạn giành được quyền trấn áp Mia, hãy đi thẳng xuống cây cầu có mái che chính bới bạn đang sống trong một bộ phim kinh dị, vậy tại sao bạn không dựa vào nó. Đi qua cánh cửa đôi ở phía xa. Cánh cửa bên phải của bạn sẽ tự đóng, thế cho nên đừng đi theo hướng đó. Rẽ trái thay vào đó và đi theo bức tường xung quanh bên phải của bạn. Nếu bạn muốn, bạn hoàn toàn có thể nhìn qua khoảng trống trên sàn nhà bên trái để thấy một cô bé đáng sợ. Chúng tôi không khuyên bạn nên nó. Đi qua cánh cửa trước mặt bạn. Dệt theo cách của bạn trải qua phòng TV-khuôn cũ khi những ngọn nến đi ra xung quanh bạn và đi qua cánh cửa ở phía xa .
    $config[ads_text16] not foundUSD config [ ads_text16 ] not foundCó một cái thùng ngay trước mặt bạn, một cánh cửa bên phải của bạn đã bị khóa và một cánh cửa bên trái của bạn mà Marguerite sắp đi qua. Khi bạn nghe thấy Marguerite đang đến gần, hãy cúi mình sau cái thùng và chờ đón. Cô ấy sẽ mắng bạn một chút ít, nhưng nếu cô ấy không nhìn thấy bạn, sau cuối cô ấy sẽ chuyển sang phòng bên cạnh. Khi cánh cửa đóng lại sau sống lưng cô, bạn hoàn toàn có thể thoát ra và trốn sang trái để đi qua cánh cửa cô đi qua .
    Bạn sẽ bước vào một căn phòng với một câu đố máy chiếu trông rất giống câu đố ở tầng dưới trong Sảnh chính. Mặc dù vậy, đừng lộn xộn với nó, do tại Marguerite sắp vào. Chạy qua phòng và ra ban công. Rẽ phải và cúi xuống ở phía bên kia của hành lang cửa số. Chúng tôi nói phải và không trái vì Marguerite sẽ đi qua phòng và kiểm tra ban công, nhưng cô ấy sẽ chỉ kiểm tra bên phải, không phải bên trái. Bạn hoàn toàn có thể nhìn cô ấy qua hành lang cửa số, nhưng hãy chắc như đinh để vịt sang trái nếu cô ấy nhìn theo cách của bạn .
    Chỉ cần chờ cô ấy ra ngoài. Cô ấy sẽ liên tục sau một vài phút căng thẳng mệt mỏi. Khi cô ấy rời đi, cô ấy sẽ không quay lại, vì thế bạn hoàn toàn có thể tìm hiểu câu đố ngay giờ đây. Tương tác với bức tượng trừu tượng trên bệ để khởi đầu giải câu đố. Mục tiêu của bạn là quay những tác phẩm điêu khắc theo cách mà nó tạo ra một cái bóng trong hình dạng của một con nhện – để tương thích với bức tranh trên tường. Không có mẹo nào với nó, chỉ cần xoay tác phẩm điêu khắc bằng ngón tay cái bên phải cho đến khi nó khởi đầu trông giống như một con nhện. Nếu bạn xoay nó hết cỡ mà không gặp như mong muốn, hãy thử xoay nó lên hoặc xuống để có góc nhìn mới. Khi bạn nhận được link nhiều hơn hoặc ít hơn ( không nhất thiết phải đúng chuẩn ), hãy nhấn X / A để đồng ý vị trí .
    Điều này sẽ mở ra một cánh cửa bí hiểm trong bức tường dẫn đến một lối đi hẹp. Bóp xuống lối đi đến lối ra ở đầu kia .
    Bạn sẽ thấy một đống hộp trước mặt bạn và một con đường dẫn sang trái và phải ở phía xa của căn phòng. Mục tiêu của bạn là đi sang phải và xuống qua một cửa hầm ở đó. Tuy nhiên, bạn không hề chạy, vì Marguerite Open trở lại. Cúi xuống và giữ đống hộp giữa bạn. Cô ấy sẽ tiếp cận và khoanh tròn đống ngược chiều kim đồng hồ đeo tay. Giữ một mắt trên cô ấy và tương thích với hoạt động của cô ấy .
    Khi cô ấy ở phía gần với cái lỗ trên tường bạn vừa bò qua, lùi ra khỏi đống và đi xuống hiên chạy dọc bên phải. Đừng lo ngại về việc sắp xếp thời hạn – nếu bạn không lùi lại khỏi đống đồ trong lần tiên phong cô ấy đi lòng vòng, cô ấy sẽ liên tục quay vòng. Chỉ cần đứng ngoài tầm nhìn và chờ đón thời cơ tiếp theo của bạn .
    Thả qua cửa hầm trên sàn và vào khoảng trống tích lũy thông tin. Bò ra khỏi tiếng hét của Marguerite về phía bên kia của đường hầm. Bạn sẽ thấy một máy cắt cỏ khác ở bên trái của bạn chính bới đó chỉ là nơi mà những Bakers giữ máy cắt cỏ. Bạn sẽ đến một khu vực giống như căn phòng nhỏ với hai thứ để tương tác giống như cánh cửa trước mặt bạn đóng lại. Thứ bên trái chỉ là một mảnh máy móc không xác lập. Một trong những bên phải là một hình ảnh của hai cô gái. Khi bạn nỗ lực đi xa hơn, đèn tắt và sau đó Marguerite bắt giữ Mia. Kết thúc. Cuộn tín dụng thanh toán .

    dẫn đường

    • Trước: 2-1 Nhà chính
    • Hướng dẫn sử dụng Resident Evil 7
    • Tiếp theo: 2-3 lưng của Jack và tầng hầm

    Jack trở lại

    Bây giờ bạn đã biết làm thế nào những câu đố hình bóng hoạt động giải trí, đã đến lúc đưa kiến ​ ​ thức đó vào sử dụng .

    Quay trở lại phòng tắm, chúng tôi đã nói với bạn bỏ qua trước đó. Thực hiện một vòng lặp nhanh để nhặt đạn súng ngắn ra khỏi bàn trang điểm và đồng xu cổ ra khỏi nhà vệ sinh (ew). Hướng sự chú ý vào bồn tắm. Tương tác với nó để thoát chất lỏng và nó sẽ tiết lộ một bức tượng gỗ trừu tượng. Đây là chìa khóa của bạn cho câu đố ở tầng dưới. Bây giờ bạn có thể đi lang thang ra khỏi phòng tắm một cách trơ trẽn vì mọi thứ đều ổn và sẽ không có gì sai.

    Image
    Image

    Vâng, chuột. Đã đến lúc phải đương đầu với một Jack mới hồi sinh với một thực thi làm vườn mới và nguy khốn hơn. Bạn đã có hai lựa chọn ở đây và, thành thật mà nói, chúng tôi nghĩ rằng chúng nhờ vào vào độ khó thiết lập nhiều như mọi thứ khác. Bạn hoàn toàn có thể đứng và chiến đấu, hoặc bạn hoàn toàn có thể chạy. Dù bạn chọn cách tiếp cận nào, điều tiên phong cần làm là chạy trở lại phòng vui chơi và cúi xuống sau bàn bi-a. Nếu bạn đủ nhanh, điều này sẽ giúp bạn tránh xa tầm nhìn của Jack và để bạn lên kế hoạch một chút ít .

    Chiến đấu

    Image

    Có thể ” giết ” Jack ở đây – hoàn toàn có thể là trong thời điểm tạm thời, vì bạn đã giết anh ta một vài lần và nó có vẻ như không dính vào. Giữ bàn bi-a giữa bạn để tránh xa tầm với của Weasel Garden được tăng cường của anh ấy và tập trung chuyên sâu vào những cú đánh đầu hạ cánh. Khi anh ta ngã, bạn hoàn toàn có thể tự do đi long dong xuống cầu thang để giải câu đố .

    Chuyến bay

    Image

    Chạy từ Jack là một điều mưu trí hơn nhiều để làm, ngay cả khi nó không thỏa mãn nhu cầu. Hãy đối xử với anh ấy như bạn đã làm Marguerite trong băng Mia hoặc như bạn đối xử với anh ấy trong lần gặp tiên phong. Sử dụng những phím tắt và góc để phá vỡ tầm nhìn .
    Cách nhanh nhất để xa anh là xuống phòng giặt ủi. Chạy đến ban công, sau đó đến cuối nơi bạn đã phá vỡ cái thùng. Xuống cầu thang bị hỏng và bạn sẽ hạ cánh trước phòng giặt ủi. Vịt vào trong để lấy hơi thở của bạn ( và tiết kiệm ngân sách và chi phí trong khi bạn đang ở đó ) .
    Từ đây, tiềm năng của bạn là chỉ cần tránh anh ta khi bạn quay trở lại câu đố ở tầng một của sảnh chính .

    Câu đố máy chiếu Sky Hunter

    Tuy nhiên, bạn chọn xử lý Jack, mục tiêu của bạn là đến câu đố máy chiếu ở tầng một của sảnh chính mà không có anh ta theo dõi. Bạn giải câu đố giống như cách bạn đã làm trong băng Mia. Xoay bức tượng gỗ cho đến khi nó tạo ra một bóng hình chim ưng. Kết quả cũng vậy – một lối đi hẹp mở ra sau bức tường. Theo nó đến cuối để tìm phòng vẽ.

    Image

    Rẽ phải và thực hiện một vòng lặp mục ngược chiều kim đồng hồ. Có một loại thảo mộc xanh trong chậu cây trong góc, đạn súng lục trong ngăn kéo bên trái lò sưởi, chất lỏng hóa học trong tủ lạnh và một số đạn khác trong thùng vỡ. Ở bên phải cánh cửa bị khóa – người có một con quạ hai đầu đóng đinh vào nó – có một ông khác ở mọi nơi. Trước khi bạn rời đi, lấy các chất kích thích tâm thần ra khỏi bàn ở giữa phòng – những vật phẩm nổi bật trên HUD của bạn trong một thời gian giới hạn.

    Image

    Đi ra ngoài qua cánh cửa màu trắng vào phòng bên cạnh. Có một đồng xu cổ trong cái gạt tàn trên bàn bên cạnh hộp bị khóa. Kiểm tra bức tường phía sau bạn để xem ghi chú đáng lo ngại và bản vẽ (của?) Mia.

    Image
    Image
    Trang bị súng của bạn và đi vào phòng tiếp theo – phòng giám sát. Khi bạn đến xung quanh, một con quái vật bị mốc – một con quái vật trông có vẻ như yếu ớt – sẽ rơi xuống từ trần nhà và vận động và di chuyển để tiến công bạn. Ảnh chụp khung hình sẽ làm chậm nó xuống, nhưng headshot sẽ thả nó chỉ trong một vài bức ảnh .
    Image
    Tiếp tục đi qua hiên chạy ở phía bên kia của phòng giám sát. Đi được nửa đường đến cửa bọ cạp, rẽ phải vào hiên chạy. Ở cuối hiên chạy đó, có cầu thang xuống tầng hầm dưới đất bên phải và một phòng khác ở bên trái. Phòng đó là phòng bảo đảm an toàn tiếp theo của bạn và tiết kiệm chi phí điểm. Đến đó

    Phong an toan

    Trước khi bạn lưu tại máy ghi âm, hãy thực hiện một vòng lặp vật phẩm khác quanh phòng. Bắt đầu tại tủ quần áo ngay bên trong cánh cửa để lấy một số đạn súng lục, sau đó quay lại và kiểm tra ngăn kéo ở bên phải của hộp hàng tồn kho cho một cặp ghi chú đáng lo ngại.

    Image

    Từ đây, mọi thứ sẽ trở nên thú vị (bắn súng), vì vậy hãy dành một phút tại hộp hàng tồn kho của bạn và xáo trộn mọi thứ xung quanh. Đổ băng Mia và chuyển đổi bất kỳ chất lỏng hóa học nào thành med hoặc đạn sơ cứu – bất cứ khi nào bạn cần nhiều hơn.

    Khi bạn hoàn thành xong, lưu tại máy nghe băng .

    Khu vực chế biến (chuyến thăm đầu tiên)

    Image

    Giữ súng của bạn ra, đi xuống cầu thang ngay bên ngoài và đi qua cửa. Theo hiên chạy dọc thẳng, qua dogleg và xung quanh rẽ phải tiên phong. Bạn sẽ bị nhảy bởi một người khác trong lần lượt thứ hai. Chỉ cần có được sự chú ý quan tâm của nó và quay trở lại trong khi bắn .
    Image
    Đi theo hiên chạy dọc xung quanh bên phải và mở cánh cửa màu trắng bên phải bạn, nhưng chưa đi vào. Bạn sẽ bị nhảy bởi một người khác đến từ bên trái của bạn. Vịt vào để có được sự quan tâm của nó, sau đó trở lại. Sử dụng ô cửa như một nút cổ chai và bắn vào mặt .
    Image

    Đây là phòng đốt rác. Thực hiện quét từ phải sang trái trước khi bạn chạm vào lò đốt. Manh mối cho mục đích của bạn ở đây là trong ghi chú trên bồn rửa. Tiếp tục băng qua căn phòng để lấy một ít chất lỏng hóa học mạnh từ dưới gầm bàn bên trái bồn rửa và một ít thuốc súng từ dưới gurney ở phía bên trái. Chúng có thể được kết hợp thành đạn súng ngắn tăng cường. Chúng tôi khuyên bạn nên làm điều đó cho những gì sắp xảy ra.

    Image

    “3 a và một dấu tay” [sic] được đề cập trong ghi chú đề cập đến tên ở mặt trước của ngăn kéo lò đốt. Mở cái ở bên phải – Tamara – và cái thứ ba từ bên trái – cái có dấu tay màu đỏ, Craig. Điều này sẽ mở khóa lò đốt bên trái. Kéo nó mở ra và thứ mà Travis trở thành sẽ tuôn ra. Dỡ một số đạn súng ngắn tăng cường vào mặt để thả anh ta. Lấy chìa khóa phòng mổ xẻ từ ngăn kéo của mình.

    Image
    Image

    Quay trở ra khỏi phòng đốt rác và đi thẳng xuống hành lang. Tại ngã tư, rẽ phải. Mở cổng ở cuối hành lang. Các kệ bên trong giữ p pessessing một bản đồ rea, một cái thùng dễ vỡ với một med viện trợ đầu tiên và một loại thảo mộc xanh. Thùng có thể phá vỡ ở bên phải của kệ có thêm một số đạn súng ngắn cho bạn.

    Image
    Image

    Theo phòng bên phải, nơi nó mở ra. Vòng quanh phòng theo chiều ngược chiều kim đồng hồ để có được bức ảnh kho báu từ các kệ ở góc sau, khóa chọn từ tủ đông bên trái của họ và thảo mộc xanh từ lồng thịt bên trái. Quay lại và nhặt chìa khóa bọ cạp từ túi thịt ở giữa phòng.

    Image
    Có nhiều thứ hơn để chọn xuống hiên chạy dọc phía sau bạn, nhưng tất cả chúng ta sẽ quay trở lại theo cách này sau và kho của bạn có lẽ rằng đã gần đầy vào thời gian này. Khi bạn rời khỏi con đường bạn đã đến, một khuôn đúc khác sẽ rơi xuống một cách duyên dáng từ trần nhà. Bắn vào mặt anh, rồi liên tục lên đường .

    Lấy lại các bước của bạn đến điểm lưu. Chúng ta sẽ thực hiện một cuộc phiêu lưu để nhặt kho báu được đề cập trong bức ảnh kho báukhẩu súng ngắn trước khi chúng ta quay trở lại khu vực chế biến, vì vậy chúng ta sẽ chọn nó trong phần tiếp theo.

    Chuẩn bị cho một cuộc chiến

    Bây giờ chúng ta đã có chìa khóa bọ cạp và một bức ảnh kho báu, đã đến lúc chuẩn bị tốt hơn cho trận chiến cuối cùng.

    Image
    Image

    Đi bên trái ra khỏi phòng an toàn, sau đó đi theo hành lang trở lại – đi bên trái đầu tiên, sau đó bên phải – qua các phòng theo dõi và lưu trữ cho đến khi bạn quay trở lại phòng phân loại. Đây là nơi bạn nổi lên từ đoạn câu đố máy chiếu. Có một viên thuốc steroid đằng sau một hòn đá lỏng lẻo ở phía trên bên phải của lò sưởi. Điều này sẽ vĩnh viễn tăng sức khỏe tối đa của bạn, vì vậy và sử dụng nó ngay lập tức.

    Quay trở lại phòng an toàn và đổ ảnh kho báu và bất cứ thứ gì khác mà bạn sẽ không sử dụng ngay lập tức – cất chìa khóa phòng mổ xẻ, nhưng giữ chìa khóa bọ cạp .

    Lần lượt ra khỏi phòng bảo đảm an toàn và sử dụng chìa khóa để Open bọ cạp. Đây là một lối tắt trở lại tầng tiên phong của Hội trường chính. Cẩn thận, đi lên cầu thang vào phòng vui chơi. Nhớ Jack không ? Ngay cả khi bạn ” giết ” anh ta, anh ta vẫn hoàn toàn có thể rình rập quanh đó để tìm bạn. Bám sát chủ trương tránh né của bạn và bạn sẽ ổn thôi .

    Lấy súng ngắn

    Image

    Sử dụng chìa khóa bọ cạp để vào phòng bà. Lấy các vật phẩm bên trong bằng một vòng theo chiều kim đồng hồ từ cửa:

    • khẩu súng ngắn bị hỏng
    • một số răng giả trong ngăn kéo (nhưng chúng không làm gì cả và không có combo “uống để quên” trong Resident Evil 7)
    • một ghi chú trên bàn đặt ra vị trí đầu chó
    • đốt nhiên liệu trên mặt đất bên phải bàn
    • đạn súng lục trong tủ quần áo
    • chất lỏng hóa học trên tủ quần áo trước cửa sổ
    • đạn súng ngắn trên giường và cuối cùng là một ghi chú đáng lo ngại từ bác sĩ của bà trong ngăn kéo bên trái cánh cửa.

    Nếu bạn hết phòng trong kho, bạn luôn có thể quay lại hoặc bạn có thể ưu tiên những gì bạn thực sự muốn – chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng đạn và chất lỏng hóa học. Bạn sắp chọn một vật phẩm hai khe khác – khẩu súng ngắn thật – vì vậy bạn có thể sẽ phải chơi một số Tetris hàng tồn kho (hoặc chỉ cần chạy trở lại hộp kho của bạn).

    Image

    Lắng nghe và tránh Jack khi bạn đi xuống bức tượng shotgun ở tầng một. Nhặt khẩu súng ngắn, nó sẽ kích hoạt tấm áp lực và khóa cửa phía sau bạn. Thay thế nó bằng shotgun bị hỏng để mở cửa trở lại. Bây giờ bạn đã có một khẩu súng ngắn!

    Chạy trở lại phòng an toàn để tiết kiệm và dọn sạch hàng tồn kho của bạn một lần nữa. Sử dụng khóa chọn để mở khóa ngăn kéo ở bên phải máy ghi âm để có thêm đạn súng ngắn. Bạn không còn cần phải mang theo khóa bọ cạp, và bạn sẽ muốn có một số chỗ cho đạn, đạn pháo và huy chương sơ cứu .

    Lấy đầu của con chó thứ ba

    Image

    Quay trở lại tầng hầm. Lấy lại các bước của bạn đến phòng đốt rác. Rẽ trái, rẽ phải ở ngã tư, sau đó mở cửa bên phải. Điều này mở ra một phòng tắm siêu đáng sợ. Đi xuống cầu thang và cắt về bên trái của bạn. Lấy đạn súng ngắn ra khỏi bồn đầu tiên và chất lỏng hóa học từ cái cuối cùng. Cẩn thận đi về phía hành lang bên phải của bạn.

    Image

    Một khuôn sẽ đổ qua lỗ trên tường. Khoảng thời gian đó, người ta sẽ thả từ trần nhà bên phải bạn. Nếu bạn cẩn thận, bạn có thể kích hoạt từng cái một. Chiến lược tốt nhất của bạn vẫn là chụp mặt. Lấy thảo mộc xanh từ lỗ trên tường khi bạn đi qua và tiếp tục dọc theo hành lang.

    Image

    Phòng tiếp theo là phòng lò hơi. Có một khuôn đúc bên trái của bạn ngay khi bạn bước vào, một cái nữa dọc theo bức tường phía sau bên trái của bạn và một cái sẽ tấn công bạn từ trung tâm của căn phòng. Các shotgun sẽ thả chúng với một headshot.

    Image
    Image

    Nhặt đạn shotgun từ xe đẩy dọc theo bức tường phía xa và chất lỏng hóa học mạnh từ tủ khóa cạnh cửa trên đường ra ngoài. Sử dụng chìa khóa phòng mổ xẻ để mở khóa cánh cửa này và đẩy cánh cửa rất nặng mở ra. Rẽ phải trước bất cứ điều gì khác và lấy đạn shotgun ra khỏi tủ khóa. Quay trở lại giữa phòng và (cố gắng) túm lấy đầu con chó đỏ. YAY! Đó là Jack.

    Image

    Rẽ trái và theo cầu thang xuống và sang phải. Có nhiều đạn shotgun và một loại thảo mộc xanh trên kệ bên trái của cánh cửa tiếp theo bạn đến. Mở cửa, rẽ phải và đi lên cầu thang bên trái của bạn. Vịt qua cánh cửa bên phải của bạn để ghé thăm căn phòng Jack vừa rời khỏi. Có một số chất lỏng hóa học dưới bàn bên phải của bạn khi bạn bước vào, nhưng không có gì khác để lấy. Than thở về cái chết bi thảm của cơ phó, sau đó quay trở ra ngoài.

    Image

    Tiếp tục vòng qua bên phải và đi theo lối đi bên trái. Đầu của con chó đỏ đang lủng lẳng ngay bên trái lối đi trên một sợi xích không giống với mồi trên lưỡi câu, vì vậy hãy tiếp tục và cố gắng mù quáng để lấy nó vì không có gì sai đối với bạn.

    Cưa xích chiến đấu với Jack!

    Có rất nhiều điều đang diễn ra nhanh gọn ở đây, thế cho nên hãy dành một chút ít thời hạn để tâm lý về môi trường tự nhiên xung quanh bạn .

    Giai đoạn 1: Giận dữ

    Image

    Sử dụng cây cột để có được khoảng cách với Jack và đá túi khung hình để khiến anh ta mất cân đối ( giống như con quái vật trong bản demo ). Nhìn sang một bên, bạn sẽ thấy thêm hai loại dụng cụ làm vườn ấn tượng của Jack trong một cái lồng .
    Image
    Mục tiêu tiên phong của bạn là làm Jack tuyệt vọng ( nhiều hơn anh ta rồi ). Sử dụng cây cột và túi khung hình để giữ cho anh ta mất cân đối, và sử dụng khẩu súng mà bạn chọn để đắp mặt Jack. Sau một thời hạn dài tức bực, Jack sẽ ngã xuống một đầu gối. Điều này sẽ khởi động quy trình tiến độ hai của đại chiến. Jack sẽ xé toạc chiếc lồng ra và tự mình chống chọi với một số ít cỗ máy Jaws of Life điên rồ. Chạy ngay cạnh anh ta và lấy cưa máy .

    Giai đoạn 2: Sử dụng cưa máy

    Những gì tiếp theo là một cuộc cãi lộn dài, tổng lực với những công cụ quyền lực tối cao. Chúng tôi sẽ không nói dối, đó là thô .

    Image

    Chạy khỏi Jack, đá túi khung hình vào anh ta và chặn đòn tiến công của anh ta. Các cuộc tiến công của bạn vào Jack phải đến từ hai bên hoặc trở lại hoặc trong khi anh ta mất cân đối từ một chiếc túi khung hình. Nếu anh ta sẵn sàng chuẩn bị, anh ta sẽ chặn chúng bằng công cụ sức mạnh của mình trong một trận mưa tia lửa thực sự ấn tượng. Để ý ánh sáng đó trên cưa máy – khi nó chuyển sang màu đỏ, bạn sẽ phải mất thời hạn để khởi động lại cưa .
    Hãy đổi khác cẩn trọng. Hấp dẫn như nó là để coi cưa máy như một vũ khí can đảm và mạnh mẽ, can đảm và mạnh mẽ, bạn cần phải phẫu thuật thêm một chút ít về nó .
    Image

    Nếu bạn dành quá nhiều thời gian cho Jack, anh ta sẽ bỏ qua thiệt hại mà bạn gây ra và tấn công bạn ngay lập tức – đánh một đòn (hoặc hai nếu bạn cảm thấy tự tin hơn) và quay trở lại để tập hợp lại. Khi Jack quỳ xuống, hãy lại gần và đẩy cưa máy vào vùng đầu bị đột biến của anh ta.

    Image
    Lặp lại quy trình này một vài lần và anh ấy sẽ rất buồn. Khi anh ta đánh sập cây cột ở giữa phòng, bạn gần như ở đó. Đưa anh ấy đến đầu gối của anh ấy một lần nữa, và bạn sẽ được xem một trận chung kết rất, rất thỏa mãn nhu cầu với bản ballad của Jack không thành thạo .

    Nhấn thùng có thể phá vỡ bên cạnh lối ra cho một vài viên đạn shotgun, sau đó sử dụng cưa máy để cắt qua thanh chặn lối ra của bạn. Đáng buồn thay, bạn phải để lại cưa máy phía sau. Lấy lại đường dẫn của bạn trở lại phòng an toàn lần cuối.

    Chúng ta sẽ sử dụng đầu của con chó cuối cùng và ra ngoài trong phần tiếp theo.

    dẫn đường

    • Trước: Nhà khách 1-0
    • Hướng dẫn sử dụng Resident Evil 7
    • Tiếp theo: 3-0 Nhà cũ

    BẠN CÓ THỂ QUAN TÂM