Máy tính và trò chơi như thế nào vào năm 2000 | ITIGIC

Ngày nay, quốc tế game show là thứ tự trong ngày ( đáng giá có thừa ), và mọi người đều biết thuật ngữ này hoặc thậm chí còn tự coi mình là game thủ. Ray Tracing, màn hình hiển thị 360 Hz, thiết bị ngoại vi RGB … list mẫu sản phẩm và công nghệ tiên tiến hướng đến game show là vô tận, nhưng bạn có biết những gì chơi game giống như vào năm 2000 ? Làm thế nào mà những game thủ thời đó xoay sở với những công cụ mà tất cả chúng ta có ?Ngay cả khi bạn không sống vào thời gian đó, bạn hoàn toàn có thể đã từng nhìn thấy hình ảnh của những chiếc máy tính màu xương với những nút Turbo và màn hình hiển thị CRT “ ống ” thời đó. Nhưng tôi phải nói với bạn rằng điều đó chẳng là gì cả, do tại game show đã Open ngay cả trước những thời gian đó, ví dụ như với Amstrad CPC464 Plus nổi tiếng hoạt động giải trí với hộp mực và hãy cẩn trọng với băng âm thanh để lưu dữ liệu. Một game show trên những máy tính đó mất vài phút, nhiều lúc hàng giờ để tải không thiếu .

Máy tính và trò chơi như thế nào vào năm 2000

Nhưng trong bài viết này, chúng tôi sẽ không nhìn lại quá nhiều mà chúng tôi sẽ nỗ lực tri ân toàn bộ những người đã làm trong ngành hơn hai thập kỷ và những người đã trải qua từng quy trình tiến độ trong đó Thế giới mà tất cả chúng ta đam mê, chơi game và phần cứng này đã tham gia .

Chơi game vào năm 2000, tất cả chúng ta đã sử dụng phần cứng nào ?

Trong những ngày đó, 486 máy tính đã mở màn trở nên lỗi thời để theo đuổi Pentium MMX tân tiến hơn nhiều trong trường hợp của Intel và Athlon trong trường hợp AMD, những người đã cạnh tranh đối đầu cho quyền bá chủ trong CPU thị trường tại thời gian đó .

Hồi đó có 64 MB (megabyte) trong tổng số RAM ở định dạng EDO gần như là một thứ xa xỉ và bạn phải đối phó với nhiều trò chơi vì chúng cần tận dụng ” bộ nhớ thông thường “, Trong đó chỉ có 640 KB (ngay cả khi bạn có 256 MB RAM, bạn vẫn có cùng dung lượng bộ nhớ thông thường và phần còn lại là bộ nhớ mở rộng) và bạn phải sử dụng các công cụ để tối ưu hóa RAM như Memmaker để giải phóng. tài nguyên và làm cho trò chơi hoạt động.

Tương tự như vậy, việc chiếm hữu một ổ cứng dung tích 20GB đã là một điều xa xỉ và hầu hết những người thông thường phải tìm những ổ có dung tích nhỏ hơn. Các PC thường được sử dụng hành lang cửa số 95 là hệ quản lý và điều hành, mặc dầu trong nhiều trường hợp, nó cùng sống sót với MS-DOS 6.22. Nguồn điện chỉ có hiệu suất 200 – 250 watt và đủ dùng cho hầu hết những card đồ họa chơi game lúc bấy giờ, ví dụ điển hình như GeForce 2 GTS .

Mặc dù CD-ROM đã tồn tại ở thời điểm đó, nhiều lần chúng tôi phải xử lý các đĩa mềm 3.5 inch và 1.44 Mb cồng kềnh, và chúng tôi phải cài đặt các trò chơi bằng cách sử dụng một lượng lớn chúng (ví dụ phiên bản Command and Conquer đầu tiên chiếm 11 đĩa mềm, được nén sử dụng ARJ (ZIP vẫn còn sơ khai).

Không nói về màn hình. Chắc chắn bạn đã từng xem hình ảnh của Màn hình CRT chiếm một không gian lớn trên bàn, chúng nóng lên và bạn phải đặt một bộ lọc trước mặt chúng để bức xạ không làm tổn thương mắt của bạn (theo cách này, đây gần như là một huyền thoại đô thị). Những màn hình này có kích thước từ 14 đến 17 inch và độ phân giải chỉ là SVGA (800 x 600 pixel), tất nhiên với tỷ lệ khung hình 4: 3. Tất nhiên, chơi game vào năm 2000 là một cuộc phiêu lưu.

Thiết bị ngoại vi ” chơi game “

Ngày nay, chúng ta có một số lượng lớn các thiết bị ngoại vi chơi game, được thiết kế đặc biệt cho các trò chơi. Việc chơi game vào năm 2000 được thực hiện với các thiết bị ngoại vi thông thường và trên thực tế là với những con chuột “quả bóng” nổi tiếng, bạn thường xuyên phải tháo và rửa bằng xà phòng và nước vì chúng chứa đầy rác và thiết bị hoạt động không tốt. Các thiết bị ngoại vi là tương tự và tất nhiên đã được kết nối với đầu nối PS / 2 hiện đại.

Tai nghe chơi game không sống sót và thực tiễn là vào thời gian đó, nếu bạn muốn PC của mình có âm thanh, bạn phải lắp card âm thanh chuyên sử dụng, ” tai nghe ” walkman hoặc bất kể loại tai nghe nào khác có liên kết minijack analog thường được sử dụng. . Trên thực tiễn, âm thanh của những chiếc máy tính chơi game này từ những năm 2000 thường chỉ gồm có một hoặc hai loa được lắp ráp trong hộp .

Nó như thế nào để chơi trong những ngày đó ?

Mặc dù nhiều người trong số những bạn sẽ nhớ mãi những tựa game thời đó, nhưng việc chơi game vào năm 2000 thuận tiện hơn nhiều so với thời nay ( ngoại trừ phần thiết lập game show và bắt chúng hoạt động giải trí, đó là một thành tựu khá lớn ). Vào năm 2000, chúng tôi đã có những viên ngọc quý như Descent 3, Heroes of Might and Magic III, Gabriel Knight 3, Aliens vs Predator, Alpha Centauri, Dungeon Keeper và nhiều hơn nữa, như Counter-Strike nổi tiếng trong những phiên bản beta của nó .Nhưng điều mê hoặc nhất trong những thời gian đó là tỷ suất Internet phẳng khởi đầu tự thiết lập như một điều gì đó thông thường, và trong thực tiễn đó là những năm tiên phong của băng thông rộng. Nếu ngay giờ đây bạn có một sợi quang đối xứng 50 Mb và nó có vẻ như ít so với bạn, tôi sẽ nói với bạn rằng vào thời gian đó những liên kết băng thông rộng có 512 KB và để tải xuống 500 MB thì mất khoảng chừng 3 giờ .

Hồi đó một cuộc cách mạng mới cũng đến … đồ họa 3D ! Và họ đi kèm với bộ giải quyết và xử lý đồ họa tiên phong trên quốc tế ( GPU ) ( hoặc tối thiểu đó là cách nó được coi là như vậy ), GeForce 256 có giá bằng cả tiền lương, nhưng đổi lại được phân phối toàn bộ sức mạnh đồ họa bạn cần để update. Hồi đó nó giống như mua RTX 3090 .Bạn có nghĩ rằng bạn đã dành quá nhiều giờ để chơi WoW, Fortnite hay The Witchger ? Một “ game thủ ” từ năm 2000 đã dành hàng giờ đồng hồ đeo tay với game show có đặc thù này và không có gì lạ khi gặp gỡ bè bạn mang máy tính của họ đến nhà bạn ( hãy tưởng tượng mang theo thứ đó ) và thiết lập LAN Party tại nhà để dành cả một ngày cuối tuần để đi dạo không nghỉ ngơi .

Một chiếc PC chơi game có giá bao nhiêu vào năm 2000 ?

Để phân phối cho bạn một sáng tạo độc đáo, một PC có RAM 64 MB ở định dạng EDO, một Intel Pentium 233 MMX, đĩa cứng ATA 3.2 GB, đầu đọc CD-ROM, đầu đọc đĩa mềm, card âm thanh Yamaha, một ATI ProTurbo đồ họa 8 Mb và gồm có một màn hình hiển thị Hitachi CRT 17 inch, hai loa âm thanh nổi 60W và thậm chí còn không có bàn phím và chuột, nó có giá 349,000 pesetas ( khoảng chừng 2,100 euro ) .

Nếu tính thêm lạm phát kinh tế của 20 năm qua, thì thời nay phần cứng này sẽ có giá khổng lồ 3,100 euro. Tất nhiên, với ngân sách đó, bạn hoàn toàn có thể kiến thiết xây dựng một PC chơi game với màn hình hiển thị và tổng thể những thiết bị ngoại vi tuyệt vời, phải không ?

BẠN CÓ THỂ QUAN TÂM